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心理学家:暴力游戏会让人对痛苦变得麻木不仁

2018-12-17 09:55:55   来源:环球网

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  据英国《每日邮报》12月13日报道,国际知名视觉认知杂志《Visual Cognition》上发表的一项新的研究表明,经常性地玩暴力游戏会让人漠视令人不安的画面,反而会比非玩家能更多地记住画面内容。专家表示,这是因为玩家受情绪性失明的影响程度较低,当一个人的情绪影响他对世界的感知时就会出现情绪性失明。

  新南威尔士大学的人员进行了一项实验,研究一个人的游戏经历对情绪性失明的预测作用。研究人员把参与试验者分成两组,一组是高频暴力游戏玩家(每周玩经常或总是含有暴力内容的游戏超过5小时的人),对比组则由完全不玩电子游戏的人员组成。测试前,参与者不知道试验与他们个人游戏经历的关系。在实验过程中,向参与者以每张图片停留100毫秒的速度连续播放了17张图片。图片流由一组垂直的风景照片组成,其中包含一张目标图片——一张向左或右偏离了90度的风景照。看图的过程中,参与者需回答图片偏离的方向。

  在目标图片出现之前,参与者会看到别的图片,要么是情绪中立的(不具威胁性的动物或人的形象),要么含有图像性或情绪性消极的内容,如暴力的(对攻击的描述)或令人作呕的(如肮脏的抽水马桶)内容。结果是,高频暴力游戏玩家似乎受那些情绪干扰物的影响程度较低,他们仍能准确地识别目标图片。

  心理学系的认知心理学家史蒂夫 莫斯特博士是该研究的作者,他说,“我们发现,玩暴力电子游戏的程度越高,对这些情绪图像的敏感度越低,因此玩家能够保持对周围其他事物的感知”。他表示,“暴力游戏的接触与一个人的感知(即他们如何处理信息)之间存在联系”,“当人们快速浏览图像以寻找目标图像时,瞬间的情绪反应会导致一些人看不到目标”。

  但是,该研究聚焦于受消极因素对感知的影响,研究结果并没有证明暴力电子游戏与情绪性失明之间存在因果关系。接下来,该团队想研究情绪性失明在应急人员中的发生率。【环球网综合报道】


文章关键词:暴力游戏,痛苦 责编:张钰洋
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